fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

indienova.com/u/fromjune/blogread/7452

2nd第6周 1、修改了背景产生方式,遇到了问题,待解决(gamemaker导出apk时,背景图超过一大小就会自动压缩……之前的方式是一张自循环到了该换背景的时候换下一张,现在的方式是5张自循环再后5张,方式是给每张编号

六界飞仙

indienova.com/game/liu-jie-fei-xian

数百种仙法宝典、华丽技能特效呈现爆燃仙界大战;Q萌到底的游戏画面,不完的多样时装,多伙伴系统让你修仙路上不再孤单……比如现在展示的【月无弥】,它可以让我们在野外的挂机经验+10%,但获得的途径相对比较耗时,对我们转生会有一的作用……数百种仙法宝典、华丽技能特效呈现爆燃仙界大战;Q萌到底的游戏画面,不完的多样时装,多伙伴系统让你修仙路上不再孤单

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次团队后的沟通成本很大,风格也不容易统一。……目前几款游戏下来有一的资金积累

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次团队后的沟通成本很大,风格也不容易统一。……目前几款游戏下来有一的资金积累

羽化:Day 22

indienova.com/u/yuhua/blogread/11706

- 不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

CyberLink ColorDirector 6 Ultra

indienova.com/steam/game/679590

色工具 色工具让视频调色更有效率!只需左右移动色滑杆,重点颜色立即变换,整体视觉一目了然。……于威力导演操作接口即可启用ColorDirector进行色彩后

CyberLink ColorDirector 5 Ultra

indienova.com/steam/game/501650

色工具 色工具让影片调色更有效率!只需左右移动色滑杆,重点颜色立即变换,整体视觉一目了然。……于威力导演操作接口即可启用ColorDirector进行色彩后

小组帖子:为啥网站logo欢乐却没有公告或说明?

indienova.com/groups/post/670

为啥要呢?……马上就会说的 eastecho: @浑身难受#0 稍安勿躁哈,都更换完成后会有说明 浑身难受: 原来还没完啊

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

六界仙尊

indienova.com/steam/game/1316820

Q萌到底的游戏画面,不完的多样时装,多角色系统让你修仙路上不再孤单。……Q萌到底的游戏画面,不完的多样时装,多角色系统让你修仙路上不再孤单。……六界,救苍生,少侠还在等什么?这个六界因你而更精彩!

版本:Early Access


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